【スマスロ北斗無双】ユリアポイント(穢れ)狙いが旨い!?~やめ時を注意して期待値上乗せ~

稼働日記
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みなさん、やっほー、アイで~す♪

さぁ、今日で3日連続でお届けすることとなる「スマスロ北斗無双」でございます✨

なんでそんなに連続で同じ台ばっかり紹介するのか。

なぜなら、ハイエナ的にかなり美味しい台なのに、稼働が飛んでいるんので、近未来に打てなくなることが想定されるためです🤗

個人的には嫌いじゃないんだけどな~(´・ω・`)

こうゆうコイン単価4.0円以上の激荒台は、どう付き合うかが大事なんだから。

当ブログ愛読者様には、最高に旨いタイミングで打ち出せる秘訣を、惜しげもなくお伝えしちゃうんだから毎日ちゃぁんと見てほしいZO🥰(詐欺感・キモ女感UP)

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~ユリアポイント(穢れ)の狙い目とやめ時~

以前、

こちらの総括の狙い目記事でも書きましたが、この台は「ゾーン狙い」の他に、「ユリアポイント(穢れ)狙い」が非常に美味しいです✨

そもそもユリアポイントって?(´・ω・`)

みたいな方は、まずは上の総括記事の方を見ていただければと思います~っ!

まぁ簡単に言うと、「ST駆け抜け単発」とか「深いハマり」などでユリアポイント(穢れ)が貯まり、規定pt到達後の初当たりで、

 

 

伝授キャラ「ユリア」以上を獲得できる「ユリアボーナス」に当選し、駆け抜けを回避してくれるっていうのが大まかな流れですね✨

大事なのは、「①発動タイミング」と「②ユリアポイントリセットタイミング(やめ時)」を知っているかどうかですよね!

それぞれ考察していくと、

 

①発動タイミング

けんけんさんの無料noteでは、「駆け抜け連続○回後」の期待値表を作ってくれており、それをちょっと並びかえてみると、

 

状況期待値
1G(1宿命)~150G
(約300宿命)~
駆け抜け後-97円+1127円
駆け抜け2連後+23円+1117円
駆け抜け3連後+1329円+2768円
駆け抜け4連後-26円-1426円
駆け抜け5連後+863円+415円
駆け抜け6連後+6822円+4687円

こんな感じとなりました。

約1400万Gでの試行なので、金額的な部分にズレは生じうるものの、アツいかサムイかという視点でみればそこそこ信頼できる数字だと思うんですよね。

見ていただきたいポイントとしては、

①「駆け抜け3連後」は明らかな期待値が上がっているのでユリアポイントの規定ptの仮天井的なものが存在しうる点

②「駆け抜け6連後」は急激に期待値が上がっておりいつ発動してもおかしくない回数という点(おそらくここがスルー天井)

の2点ですかね~。

逆に言えば、

 

ユリアポイントはなかなか貯まらないので、「駆け抜け4連続」未満みたいな台以外は捨てちゃってオッケー

ってことになったので案外拾う機会は少なそう…っ!

後述しますが、自力2連してもポイントリセットはされないですが、「連続」の方が獲得ポイントが全然多いという噂もあるので、現状は「駆け抜け5連続」以上なんて台がもしあれば即抑えてオッケーって感じですね✨

ちなみに、ユリアポイント保有示唆演出として、

 

通常時の連続演出失敗時にこれらの演出が起きればチャンスですね🤗(星矢みたいな頻度では発生しないYO)

 

②ユリアポイントリセットタイミング(やめ時)

導入当初は、ユリアボーナスに直撃した場合や自力2連してしまった場合は、ユリアポイントがリセットされてしまうのではみたいな噂がありましたが、それはないようですね!

リセットタイミングは、あくまで「ユリアポイント規定pt到達(ポイント解放)によるユリアボーナス」のみみたいです✨(当然ですが有利切断でもリセットされますYo)

まぁ駆け抜けの「連続」が獲得ポイント量が多いって言われていますので、間に自力2連とかを挟んだ場合、発動がかなり遅くなったパターンがあったようなのでご注意を…っ!(なので自力挟みの台は私はリスク回避で打たない)

ちなみに、ポイント解放時には、

 

幻闘ボーナスを揃えた際に、「紫ロゴ落ち」が発生するので一目瞭然です✨

あと、データ履歴からは、ユリアボーナス発動の有無は正確にはわからないのですが、2回目(2連目)のボーナスが10G前後だと、ユリアボーナスだった可能性が高まるみたいですね🤗✨

それでは、ユリアポイントを意識してしまった稼働編にごぉぉぉぉ~~~っ!

 

 

【実践編】スマスロ北斗無双 リセット141宿命~

この台はリセット時は結構甘いですからね!

期待値表的には、

 

こんな感じとなっていますので、リセット時は150宿命(平均75G)もまわっていれば十分打てますね✨

ブログのネタになるような展開にならないかな~とブロガー魂全開で打っていくと、

 

 

178宿命で前兆ステージ突入ッ!

きっと宿命の内部加算があり多少ズレがありますが、これは192宿命での前兆発生でしょう。

サクッと外れてしまいましたが、192宿命でフェイク前兆が発生した場合は、天国(天井:256宿命)期待度アップですからね、喜喜と打っていくと、

 

 

 

天国スルーし、537宿命で当選です(´・ω・`)

ま、まぁ早めですよ、十分。

オッケーオッケー。けど、

 

 

 

駆け抜けはいただけない(´・ω・`)

もちろん即ヤメが吉なんですが、宿命の持ち越しが80宿命ほどあり、駆け抜け後は256宿命での当選率アップという噂を聞いていたので打ち進めると、

 

 

256宿命のゾーンで、星4.5の演出から、しっかりとボナ当選し、

 

 

 

駆け抜け2連続(´・ω・`)

さすがの私もプチイラだぞーん🤗

そしてまた80宿命ほど持ち越しがあったので打ち進めた結果、

 

 

 

256宿命で、

 

 

 

当たる。

 

 

 

駆け抜け3連続(´・ω・`)(´・ω・`)

えぇっと発狂しそうなんですが?

すんごぉぉぉいイライラしてましたね、わたくし😎

ここでもう宿命の持ち越しはなかったんですが、先ほど書きましたように、駆け抜け3連続後は仮天井的なものの可能性があると知っていたために、ブロガー魂を支えに打ち進めた結果、

 

 

 

 

当たりました(゚∀゚)アヒャ

 

 

 

802宿命にね?🥰(静かなる怒り

宿命ブレイクの入りも悪く、投資34000円(´・ω・`)

しっかり負けてるんですが?

頑張って台の勉強をした結果があだになるという悲しい事態🤢

けど私はスロッターでもありますが、ブロガーでもあります。(ヘナチョコブロガー)

ここでポイント解放でユリアボーナスが出てきてくれれば全てを許しましょう。

 

 

いざっ!!!

 

 

 

 

 

だめ~~~~~(´・ω・`)(予想できた)

紫ロゴ落ちとか全然しない。うん、ぜ~~~んぜんしない。

まぁ道中で、ユリアポイント保有示唆が1回も起きなかったから、薄っすらハッキリ分かってたけどね。

やっぱり3連続駆け抜けも意識しないでよかったな〜。まだまだ感がすごい。

あーあ、オワタ。

そう、完全にオワタと思っていたんですが、

 

 

 

 

保証の伝授キャラが「赤キャラ」じゃないですか(゚∀゚)アヒャ

赤キャラなんて滅多にこないですからね。

駆け抜け3連続で期待値が上がっていた理由はこれですか、なるほど。(ちがう。)

ただ30Gでバトル発展しないと意味ないキャラですからね。

ですがさすがの私も、

 

 

 

これは仕留めるよ~~~~(゚∀゚)アヒャ

無事にSTが40Gに上がり、継続率が55%から75%に格上げ。

楽しい時間の始まりです😎

あとは貯まりに貯まったヒキが爆発し、5回ほどボーナスを取ったところで、

 

 

 

3人参戦状態(ST50G)となり、継続率を75%から81%に格上げ✨

もう止まらんと思ったタイミングで、

 

 

 

 

あっさり終了するっていうね(´・ω・`)

ラッキートリガーも入った瞬間に終わるってパターン結構あるっていいますもんね…。

そんなところまでパチンコっぽくしなくていいのに…。

などと、ブツブツ呟いてる奴を見かけたら、それは私です🫣

ユリアポイントは解放していないですが、さすがに付き合いきれないので、この負けを受け入れることにしました🤢

 

結果

収支:-13800円

まぁ不幸中の幸いという感じのよくある日常でしたねぇ🙄🙄🙄

個人的には、ユリアポイント狙いをする機会はほぼないんだろうなーと思いますね。

やっぱりデータカウンターで、「2連」を1回でも挟んでいると、ポイント解放なのかどうかはっきりわからないので、無理に追おうとは思わないですもん(´・ω・`)

そもそも、これは「穢れ狙い」というものを生み出した初代まどマギ時代から言えることなのですが、

 

穢れ狙いをするような日はしこたま負ける😤

これ、あるあるじゃないですか?🤗

穢れ狙いなんぞせずに、

私は断然コッチをオススメいたします😎

スロットは低投資こそ至高だからね✨

それでは今日はこの辺で。

・・・あっ!ちょっとまって!?

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