やっほー、アイで~す♪
みなさんは、7月の新台、もう打ちましたか?😋
7月に導入された主な台としては、「沖ドキBLACK」、「スマスロシンフォギア」があるかと思いますが、私は「スマスロ真・北斗無双」をかなーり打ち込んでおります✨
ちょうど昨日、
こちらで惜しげもなく狙い目を晒してしまい、他のハイエナ勢からのバッシングを受けてしまいそうですが、なかなかのハイエナ台でございます✨
オススメの狙い目としては、「特殊条件でのゾーン狙い」と「ユリアポイント(穢れ)狙い」の2種類があるんですが、今回は拾える機会がより多い前者について、語っていきたいと思います。
それでは、まずは検証編をどうぞぉぉぉお~っ!
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~特殊条件でのゾーン狙いの検証結果~
狙い目記事を先に見ていただいた方が良いかもしれませんが、この台には、優遇・冷遇がしっかりと存在している台です。
優遇・冷遇の突入条件は不明ですが、前回STが、「駆け抜け」か「非駆け抜け」かで、実戦上大きな期待値の差が存在しているので、これは必須の着目ポイントですね✨
それに加えて、「差枚数」も当然着目するべきなんだろうなということで、私が狙った台は、
【G数】100宿命~
を最低限の条件に設定してみました♪
その上で、ボーダー調整要素として、
伝承奥義カウンタの5pt以上が1つ以上あれば30宿命下げていました~!
5ptも貯まっていれば1~2回当該レア役を引くと、結構な頻度で宿命ブレイク(ゲーム数上乗せゾーン)に当選してくれますからね~♪
実際にゾーン狙い検証をしてみると、まだ導入期で、天国を128宿命と思っていた方も多かったのか、結構140~150宿命で捨てられてる嬉しい台を多く拾えましたね~✨
そんなゾーン狙いを計18台消化した結果は、、、
稼働台数 | 18台 |
256宿命ゾーンHIT数 | 10台(当選率56%) |
真・幻闘ラッシュ突入回数 | 6回 |
平均投資額 | 3520円 |
最大獲得枚数 | 1518枚 |
総収支 | +32600円 (1台あたり1811円) |
こんな感じとなりました~🤗
検証台数が18台と少ないため、収支は別に気にする必要なんてないんですが、それでも256宿命でのゾーンヒット率56%はかなりの好数値じゃないですか!?
解析サイトで謳われているのが、256宿命までのHIT率が40%なのでね、上振れだとは思いますがそれを大幅に超えてきてくれましたね~✨
ただ気になる点といえば、幻闘ボーナス後の初回ラッシュ時のキャラ選択が、10回中、6回が「ラオウ」、2回が「ケンシロウ」、1回が「トキ」で、そして「ジャギ」も1回でしたね~。
ラオウの対応役はチャンス目で1/199と一番重く、ケンシロウはチェリーで1/100、トキはスイカで1/100~1/86なのに対して、ジャギはチャンスベルは1/60ですからね。
バトル発展とバトル勝利書き換えを司る対応役は、AT性能に直結しますから、もしかしたら早い宿命での当選は、ここに若干の冷遇が入りうるのかなーと思ったり…。(わかんないけどね)
あ、あとこれはプラスの気になる点なのですが、基本ステチェン時は、
この「青色アイキャッチ」なのですが、まれに
この「赤色アイキャッチ」だったり、写真はないですが「全員集合アイキャッチ」が出現しました。
※解析が出て、赤アイキャッチは100宿命以内でのボーナス期待度大とのこと。
私は18台中2台で、各1回ずつ出現して、いずれも256宿命で当選しましたし、Xを見る限り、全員集合アイキャッチでも結構640宿命までに当選しているようでした~!
出現頻度は高くないと思いますが、この特殊アイキャッチが出現した場合は早い宿命での当選に期待ができるかもしれないので、ツっパしてもよさそうですね✨
それでは実践編にごぉぉぉぉお~っ!
①スマスロ北斗無双 109宿命~
さて、前回:駆け抜け(156G当選)、2回前:駆け抜け(141G当選)、3回前:3連の台で、当該有利区間の差枚-1800枚ほどの台ですね~。
当たればラッキーくらいの気持ちで打っていくと、
181宿命で、先ほどの「赤アイキャッチ」が出現っ!!
特殊アイキャッチは早い当たりに期待ができるってもっぱら噂だったので期待🥳
その後、少し回し「宿命ブレイク」で一気に100宿命を貯めて、前兆ステージである「激闘ロード」に突入すると、
闘気レベルが100に到達ッ(゚∀゚)アヒャ
パチンコの北斗無双では、闘気レベルは100に行ってからが勝負でしたが、スマスロでは闘気レベルが80いったらチャンス、100いったら激熱です。
それゆえに、
しっかり当てていくぅ~♪
いちいち当たる際にフリーズしてくれるのが若干気持ちいぃ。
初当たりは、基本「幻闘ボーナス」という100枚もらえるボーナスにいくのですが、保証として、
伝授キャラが1人必ずもらえますっ!
伝授キャラは25種類いて、今回のようにバトルを勝ちやすくするキャラとか、STゲーム数を伸ばしてくれるキャラとか色々いるんですが、基本的には、背景色で「強さ」を表していますね!
イメージでいうと、7割で「青」で、2.5割で「緑」、0.5割で「赤」って感じかな~。
青が多いですが、ボーナス中にレア役等で結構な頻度で追加してくれますね~♪
そして100枚取った後は、必ず、、、
「幻闘ラッシュ(30G)」に突入します!
この初回ラッシュ時の30G間でボーナスを取れるかゲーなんですよね。
ST中のボーナス獲得時の一部で味方キャラが増えます。(初回ボーナス時は必ず1人増える)
初回は30G(継続率55%)→1人増えると40G(継続率75%)→2人増えると50G(継続率81%)→3人増えると全員集合状態になり77Gで継続率が96%
って感じで継続率を上げていくシステムですね、嫌いではないです😋
ってかさ、大事なのは、初回ST時のキャラじゃない?
「ジャギ」が一番アツいんじゃ!
なぜなら対応役のチャンスベルが1/60と一番引きやすいからです。
対応役をひければ、バトル発展確定な上に、バトル中に引けば勝利確定ですからね👋
そんな大チャンスをしっかりと、
華麗に駆け抜けていくぅぅぅ!
30Gしかないのに、1/60のチャンスベルなんて引けません😩
結局、30G間に何かしらのレア役を引けなかったら余裕でスルーだし、引いても余裕でスルーなんよ。
あとST中もメダルは減るので、駆け抜け後に手元に残るメダルは60枚程度。
この苦痛を『ハハww』て思える人、そして、この60枚をジャグラーなどに打ち込まずにちゃんと流すことができる人しか、この台を打つことはできません🤗(私は4台目付近で慣れました)
ちなみにヤメ時ですが、2連以上した場合は基本即ヤメ、駆け抜け時は宿命(ゲーム数)の持ち越しが100G前後あれば再度256宿命まで見るって感じですね。
収支:-1580円
②スマスロ北斗無双 127宿命~
さて、お次は、
こちらの127宿命の台ですね。
前回駆け抜けで、差枚が-2800枚ほどの台です。
打っていくと、
ゲーム数がレインボーという汁パターン…っ!🤤
もちろんボーナスに当選するわけなのですが、この台は、ボーナス後の初回ST中にボーナスを引けてようやく勝負の舞台ですからね。
いわば、初回ボーナスは、白鯨討伐戦よ🔥(なぜこの時期にリゼロで例えた?)
その気持ちを持つことができれば、この台は結構面白い。
だからお願い。
通路化、、、止まって?😭(既に朝一空席多数)
そんな謙虚な気持ちが通じたのか、初回ST中に、
激アツは初見よ・・・っ!😋😋😋
もちろんバトル発展し、確定対決だったのか何も引かずにボーナスを獲得♪
あ、ちなみに初回STでボーナスを取ると必ず、
300枚もらえる真・北斗無双ボーナスの方になります✨
これしっかり300枚もらえるあたりが嬉しいよね🤗
ちなみに、その後は、6割で300枚のこのボーナス、4割で100枚の幻闘ボーナスなので、パチンコ同様にここの振り分けは大事。
そして、無事に初回STを突破できたので、
真・幻闘ラッシュ(40G)に格上げです~♪
STが10G増えるだけでなく、対応役も増えているので、継続率が55%から75%に一気に格上げ!
ここまで来れると無事に獲得期待枚数1000枚クラスのATになり、大勝に期待できるのですが、
こ、、、
こ、、、このぉ、、、
この苦痛に耐えれる人がこの台を打つことができます…🔥(既に結構嫌い)
収支:+1780円
結果
2台合計:+200円
ほら、終わってみれば、コイン単価4.0枚の激荒台がこんなマイルドな結果に🤗(たまたま)
収支はかなり荒れそうですが、HIT率自体は、エウレカ4の駆け抜け後の250waveより高い気がするので今後も見つけ次第打っていこうかなぁと思います。
あとはあれだね。
どこまで稼働がもつかが勝負…っ🔥
初打ちの1回目のSTの結果次第で、この台の好き嫌いが決まりそうですね。(=45%は大嫌い)
それでは今日はこの辺で。
・・・あっ!ちょっとまって!?
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コメント
やるしかないんだっ!(店長を)
自分アレすよ、生粋の養分なのでアイさんの情報有難い🤗
ちなみに休みしか打てないから2スルーの星矢に特攻しがちです🤮
炙り帆立様
コメントありがとうございます☺️
生粋の養分😂😂私も元生粋の養分ですよ🥹
貴重な休みの稼働に役立つブログ書きますね(サボり癖治します🙇)